Concours EUDX : d’une idée à un écosystème de concours numérique
Le 03 Septembre 2026

Lorsque j’ai commencé à réfléchir à l’EUDX Contest en 2020, l’idée était assez simple : créer un nouveau concours DX international ayant l’Europe en son centre et dans lequel l’Union européenne jouerait un rôle distinctif.
À l’époque, je n’avais aucune idée de la direction que cette idée allait prendre.
Le premier EUDX Contest a été organisé en 2021, sans historique établi, avec un nouvel échange et de nouvelles règles. Créer un concours est une chose. Construire une communauté internationale autour de celui-ci en est une tout autre.
Six éditions plus tard, l’EUDX Contest est devenu bien plus que l’événement que j’avais imaginé en 2020.
L’édition 2026 a reçu 1 975 logs : 1 893 participations au concours et 82 checklogs. Pour un concours qui n’a que six ans, approcher les 2 000 soumissions est une étape qui me rend extrêmement fier.
Pourtant, le nombre lui-même n’est pas la partie la plus intéressante de cette histoire.
Ce qui compte le plus, c’est ce qui s’est passé entre le premier log reçu en 2021 et les 1 975 soumissions reçues en 2026. Au fur et à mesure que la participation augmentait, un fait devenait de plus en plus évident : si l’EUDX Contest devait continuer à se développer, notre manière de le gérer devait elle aussi évoluer.
D’un nouveau concours à un événement international
Le concept original est resté largement inchangé.
Les stations situées dans les États membres de l’Union européenne échangent leur code de zone EUDX, tandis que les stations situées en dehors de l’Union européenne échangent leur zone ITU. L’objectif était de créer un format facile à comprendre mais intéressant sur le plan stratégique.
Réaliser des QSO est naturellement important, mais trouver de nouveaux multiplicateurs sur différentes bandes peut complètement transformer un score. Les opérateurs doivent trouver le juste équilibre entre le rythme des contacts, la propagation, les changements de bande, la recherche de multiplicateurs et la précision pendant les 24 heures du concours.
Au fil des années, l’événement a attiré aussi bien de grandes équipes multi-opérateurs que des opérateurs individuels utilisant des stations beaucoup plus simples.
Cet équilibre est fondamental pour l’identité de l’EUDX Contest. Les stations les mieux équipées doivent avoir la possibilité de concourir au plus haut niveau, mais l’événement doit rester tout aussi accueillant pour quelqu’un utilisant une puissance réduite, une seule radio et une antenne modeste.
Les chiffres de participation de 2026 ont confirmé cet attrait très large. Les catégories Low Power figuraient parmi les plus populaires, tandis que les participations QRP, mono-bande et multi-opérateurs apportaient encore davantage de diversité.
Plus important que les scores individuels les plus élevés est le tableau d’ensemble : près de 2 000 logs soumis par des opérateurs qui ont choisi de passer une partie ou la totalité du week-end avec nous.
Ce nombre a changé ma façon d’envisager l’avenir du concours.
Quand 1 975 logs changent tout
Recevoir près de 2 000 logs est enthousiasmant. C’est aussi une grande responsabilité.
Le concours ne s’arrête pas au dernier CQ. Pour le comité du concours, une autre étape exigeante commence alors : la vérification des logs.
Des milliers de QSO doivent être analysés et comparés. Les indicatifs et les échanges doivent être vérifiés, les contacts en double identifiés et les QSO recoupés avec les autres logs soumis. Les catégories doivent également être examinées, les règles de calcul des scores appliquées et les situations inhabituelles étudiées.
La fiabilité du classement final dépend de la qualité de ce processus.
Lors des six premières éditions, nous avons utilisé des outils externes et surtout bénéficié de l’expérience et du soutien de Tomi HA8RT, qui effectuait pour nous le processus de vérification des logs.
Je tiens à remercier publiquement Tomi pour son travail et pour l’importante contribution qu’il a apportée au développement de l’EUDX Contest.
À mesure que l’événement grandissait, je me suis cependant posé une question difficile :
Un concours international recevant près de 2 000 logs doit-il continuer à dépendre de systèmes externes pour l’une des parties les plus importantes de son fonctionnement ?
Finalement, la réponse est devenue évidente.
Nous devions devenir indépendants.
Utiliser un logiciel pour construire le nôtre
Cette décision a conduit au développement d’une plateforme de vérification des logs créée spécifiquement pour l’EUDX Contest.
À partir de l’édition 2027, l’objectif est de placer l’ensemble du processus de vérification sous le contrôle direct du comité du concours.
Je développe moi-même cette plateforme dans le cadre de mon rôle de responsable de l’EUDX Contest. Le défi ne consiste pas simplement à remplacer une application par une autre. Il s’agit de repenser l’ensemble du flux de travail et de créer un processus continu et contrôlé allant de la soumission du log jusqu’à la publication des résultats officiels.
Un fichier Cabrillo est envoyé via le site du concours. Sa structure, son indicatif et la catégorie déclarée peuvent être examinés avant traitement.
La base de données reçoit et organise les informations. L’évaluateur analyse les contacts, compare les logs soumis, vérifie les indicatifs et les échanges, identifie les doublons et applique les règles de calcul des scores. Les résultats préliminaires et finaux peuvent ensuite être générés et publiés au sein du même environnement numérique.
Les règles du concours évoluent. Des cas inattendus apparaissent, les catégories changent et l’expérience révèle la nécessité de nouveaux contrôles.
Lorsque le logiciel est conçu spécifiquement pour l’événement, il peut être adapté à ces réalités sans attendre qu’une plateforme externe mette en œuvre une fonctionnalité particulière.
Un système de cette complexité doit naturellement être testé et continuellement perfectionné. L’indépendance nous apporte néanmoins quelque chose d’extrêmement précieux : le contrôle sur le développement futur du concours et la capacité à rendre le processus de vérification toujours plus cohérent, précis et transparent.
Le projet EUDX Contest Live Score
La même philosophie a inspiré un autre projet majeur pour 2027 : EUDX Contest Live Score.
Traditionnellement, un opérateur ne voit qu’une petite partie de la compétition dans son ensemble. Les scores déclarés apparaissent normalement après le concours, tandis que les résultats définitifs sont publiés après le processus complet de vérification des logs.
Un classement en direct change cette expérience en permettant aux participants et aux spectateurs de suivre l’événement pendant qu’il se déroule.
Le système EUDX Contest Live Score est désormais publié sur le site officiel du concours et fait actuellement l’objet de tests opérationnels.
Une station participante commence par s’inscrire au service en déclarant son indicatif et sa catégorie de concours. Son logiciel de log est ensuite connecté à l’infrastructure EUDX par l’intermédiaire de l’EUDX UDP Receiver.
À mesure que les QSO sont saisis, corrigés ou supprimés dans le logiciel de log, les informations correspondantes sont transmises à la plateforme et le score provisoire de la station peut être mis à jour.
Le système a été testé avec trois logiciels de log largement utilisés par les participants à l’EUDX :
- N1MM Logger+
- DXLog
- QARTest
Toutefois, le système n’est pas limité à ces trois logiciels. Il est compatible avec tout logiciel de log prenant en charge une connexion au système Live Score, permettant ainsi la transmission des scores en temps réel pendant le concours.
Chaque logiciel gère les informations relatives aux QSO et aux scores d’une manière légèrement différente. Une partie importante du développement a donc consisté à s’assurer que les différents formats de données puissent être reçus et associés à la bonne station.
L’objectif est de rendre la connexion aussi simple que possible, afin que les opérateurs puissent continuer à utiliser normalement leur logiciel de log préféré.
L’architecture actuelle peut être résumée ainsi :
Radio → Logiciel de concours → EUDX UDP Receiver → Serveur EUDX → Live Score
Le classement public suit la même philosophie que celle utilisée pour les résultats officiels de l’EUDX Contest. Il propose trois vues principales :
- Classement général
- Stations européennes
- Stations DX
Les participants et les spectateurs peuvent également filtrer le classement par catégorie de concours.
Pour chaque station, le système peut afficher l’indicatif, le pays, la catégorie, le nombre de QSO, les points, les multiplicateurs, le score provisoire, la dernière mise à jour et l’état de synchronisation.
Cela permet de suivre non seulement une liste de scores, mais aussi l’évolution de la compétition : qui progresse, quelles stations sont proches au sein d’une catégorie et comment le classement évolue lorsque la propagation passe d’une bande à une autre.
Live Score n’est donc pas seulement une fonctionnalité technique.
Les opérateurs peuvent comparer leur progression avec celle de leurs amis ou de leurs rivaux. Les clubs peuvent suivre leurs équipes et les radioamateurs qui ne participent pas eux-mêmes peuvent regarder la compétition évoluer pendant ses 24 heures.
Un concours radio, principalement vécu à travers des écouteurs et des écrans de logiciels de log, peut ainsi devenir quelque chose que l’ensemble de la communauté radioamateur peut également suivre en ligne, presque comme un événement sportif en direct.
Scores en direct et résultats officiels
Il existe cependant une distinction fondamentale.
Un score en direct n’est pas un résultat officiel du concours.
Les informations affichées pendant le concours sont basées sur les données transmises directement par les stations participantes. Elles représentent un score déclaré et provisoire.
Le résultat officiel ne peut être déterminé qu’après le concours, lorsque les logs Cabrillo complets ont été soumis et vérifiés.
Les deux processus ont donc des objectifs différents :
Pendant le concours :
Logiciel de log → EUDX Live Score → Classement provisoire en direct
Après le concours :
Log Cabrillo → Vérification EUDX des logs → Score vérifié → Résultats officiels
Live Score raconte l’histoire de la compétition pendant qu’elle se déroule.
Le nouvel évaluateur EUDX établit le résultat officiel après une vérification minutieuse des logs soumis.
Ensemble, ces deux systèmes peuvent rendre le concours à la fois plus intéressant à suivre et plus transparent dans son évaluation finale.
Un mode de test permettra également aux stations de vérifier leur connexion et la configuration de leur logiciel de log avant le concours 2027. Un système en temps réel n’est utile que si les opérateurs peuvent le rejoindre sans difficulté inutile et savent que leurs données sont correctement synchronisées.
Le site web devient partie intégrante du concours
Le développement du vérificateur de logs et de Live Score m’a également conduit à repenser EUDX-Contest.com.
L’objectif n’était pas simplement de créer un site web plus attrayant. Je voulais que le site lui-même devienne une partie active de l’infrastructure du concours.
Les résultats historiques sont transformés, passant de simples pages de classement statiques à des bases de données consultables. Les participants peuvent filtrer les classements et explorer beaucoup plus facilement les éditions précédentes.
Une recherche par indicatif permet de retrouver la participation et les résultats d’une station sur plusieurs années, créant ainsi un historique personnel EUDX Contest qui n’existait pas auparavant.
Le système de récompenses a également été repensé, permettant aux participants éligibles de générer directement leurs certificats depuis le site web.
La procédure d’envoi des logs, l’espace public des logs, les résultats historiques, la recherche par indicatif, les récompenses, l’évaluateur et Live Score ne sont pas des expériences distinctes.
Ils constituent les différentes parties d’un même projet : un écosystème numérique EUDX dédié au concours.
Construire une archive, pas seulement un site web
L’objectif à long terme est de construire une archive historique en ligne, et pas simplement un site web contenant des règlements et des annonces.
Chaque log, chaque résultat, chaque indicatif et chaque édition contribue à l’histoire du concours.
Dans plusieurs années, un opérateur devrait pouvoir saisir un indicatif et retrouver chaque participation à l’EUDX Contest, chaque catégorie, chaque score et chaque classement final.
Un concours dure 24 heures, mais l’histoire créée pendant ces heures mérite de rester disponible beaucoup plus longtemps.
La septième édition
Le septième EUDX Contest, prévu les 6 et 7 février 2027, marquera une nouvelle étape dans le développement de l’événement.
Après six éditions, près de 2 000 logs soumis en 2026 et une communauté internationale en pleine croissance, notre défi n’est plus simplement de convaincre les opérateurs d’essayer un nouveau concours.
Nous avons désormais des participants qui connaissent l’EUDX Contest, qui reviennent chaque année et qui attendent, à juste titre, que nous continuions à nous améliorer.
L’objectif pour 2027 n’est donc pas simplement d’avoir « plus de logs ».
Il s’agit d’offrir une meilleure expérience globale : un site web plus intégré, un accès plus clair aux résultats historiques, une procédure de soumission moderne, une plateforme de vérification indépendante et un classement en direct qui introduit une nouvelle dimension aux 24 heures de compétition.
La technologie n’est pas le véritable sujet
La technologie, cependant, n’est pas ce qui fait le succès d’un concours.
La véritable force de l’EUDX Contest reste ses opérateurs.
C’est la station qui appelle CQ toute la nuit.
C’est l’opérateur qui parcourt les bandes à la recherche d’un multiplicateur supplémentaire.
C’est le participant Low Power utilisant une antenne modeste.
C’est l’équipe multi-opérateurs qui coordonne les radios et les bandes.
C’est également le participant qui soumet un checklog parce qu’un recoupement précis est essentiel à l’équité de la compétition.
Les 1 975 logs reçus en 2026 sont plus qu’une statistique. Ils représentent 1 975 contributions à un événement international partagé.
Cette communauté donne son identité à l’EUDX Contest et constitue la raison pour laquelle nous développons tous ces nouveaux outils.
Lorsque je repense à l’idée née en 2020, je réalise que le concours a grandi d’une manière que je n’aurais pas pu prévoir.
Nous avons commencé avec un concept. Puis sont venus les premiers participants, les premiers résultats, davantage de pays et davantage de logs.
Nous construisons maintenant notre propre infrastructure numérique et nous nous préparons à permettre au monde entier de suivre le concours en direct.
Ce n’est pas simplement une histoire technologique.
C’est l’histoire d’un concours qui grandit et atteint sa maturité tout en conservant son objectif initial : réunir les stations de l’Union européenne et le reste du monde sur les bandes HF.
Le prochain chapitre commence en 2027.
J’espère que vous en ferez partie.
Rendez-vous dans les pile-ups — et peut-être sur le classement EUDX Live Score !
73,
Francesco Giancola, IK6QON
Responsable de l’EUDX Contest
European Union DX Contest Club
